Igel1337

Tyskland
155 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Igel1337?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 69,0 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 41 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 155 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,3 %−3,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,9, Headshots −4 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −375

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,64). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −237 ELO
50 matcher · 42 % winrate
På Cache −107 ELO
25 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −276 ELO, winrate 43 %
På fredagar −142 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Igel1337 i match 1 för dagen: −237 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 28 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke41
49 % bättre än 34 %
0,63 bättre än 3 %
71,7 bättre än 7 %
0,89 bättre än 5 %
41 % från 174 dueller bättre än 5 %
42 % från 24 situationer bättre än 55 %
Dust 230
50 % bättre än 44 %
0,59 bättre än 2 %
69,4 bättre än 5 %
0,85 bättre än 4 %
50 % från 124 dueller bättre än 42 %
60 % från 15 situationer bättre än 94 %
Ancient29
52 % precis i snitt
0,63 bättre än 6 %
68,8 bättre än 3 %
0,88 bättre än 7 %
48 % från 120 dueller bättre än 33 %
25 % från 24 situationer bättre än 18 %
Cache25
48 % -
0,55 -
67,8 -
0,75-
47 % från 101 dueller -
60 % från 10 situationer -
Inferno21
48 % bättre än 35 %
0,57 bättre än 2 %
63,1 bättre än 2 %
0,85 bättre än 3 %
48 % från 93 dueller bättre än 26 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Anubis5
40 % -
0,61 -
66,3 -
0,86-
50 % från 26 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass4
75 % -
0,83 -
81,6 -
1,26-
67 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Igel1337

På 155 matcher ligger Igel1337 på K/R 0,61, ADR 69,0 och rating 0,86. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 29 matcher. I 32 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 94 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Igel1337 i match 1 för dagen (−237 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+24 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,9, Headshots −4 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −375. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.