IerixD
Namnhistorik för IerixD
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar IerixD?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,62). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,85). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 76,5. Senaste 3 månaderna: 74,9 (i början 73,3). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 46 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 47 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 070. Senaste 3 månaderna: 1 864 (i början 1 480).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar IerixD på Ancient: −74 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 31 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,03 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 244 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar IerixD
På 244 matcher ligger IerixD på K/R 0,64, ADR 74,2 och rating 0,88. Mest att hämta: K/D med 0,85. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 53 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 129 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar IerixD på Ancient (−74 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +384. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,9, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.