Idefug

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 244 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Idefug?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 85,5 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 85 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 244 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 83 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 73 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,14, ADR vid 85,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −239 ELO
95 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
54 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −60 ELO, winrate 33 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Idefug på Mirage: −239 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
39 % bättre än 11 %
0,82 bättre än 83 %
87,3 bättre än 80 %
1,14 bättre än 82 %
57 % från 421 dueller bättre än 81 %
33 % från 66 situationer bättre än 35 %
Dust 254
39 % bättre än 12 %
0,80 bättre än 78 %
83,0 bättre än 64 %
1,11 bättre än 76 %
56 % från 216 dueller bättre än 75 %
39 % från 36 situationer bättre än 53 %
Anubis37
62 % bättre än 83 %
0,84 bättre än 89 %
87,7 bättre än 84 %
1,18 bättre än 90 %
57 % från 139 dueller bättre än 80 %
40 % från 25 situationer bättre än 54 %
Ancient31
39 % bättre än 12 %
0,76 bättre än 58 %
79,1 bättre än 38 %
1,08 bättre än 68 %
60 % från 123 dueller bättre än 90 %
35 % från 20 situationer bättre än 47 %
Nuke18
61 % bättre än 71 %
0,89 bättre än 91 %
90,9 bättre än 84 %
1,23 bättre än 87 %
57 % från 51 dueller bättre än 73 %
42 % från 12 situationer bättre än 54 %
Inferno5
60 % -
0,69 -
73,9 -
0,92-
52 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,92 -
95,4 -
1,31-
69 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Idefug

På 244 matcher ligger Idefug på K/R 0,82, ADR 85,5 och rating 1,14. Största styrka: K/D med 1,17. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 37 matcher. I 129 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 65 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Idefug på Mirage (−239 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (±0 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,14, ADR vid 85,6. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.