Iczaus

Turkiet
Sedan 2019 på FACEIT 369 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Iczaus?

Rating 1,04 (från 361 matcher) K/R 0,74 ADR 78,9 från 369 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 361 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 369 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +456
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 78,6, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −249 ELO
74 matcher · 42 % winrate
På Anubis −34 ELO
74 matcher · 46 % winrate
På lördagar −121 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Iczaus på Dust 2: −249 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 369 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
55 % bättre än 57 %
0,76 precis i snitt
79,4 bättre än 37 %
1,06 precis i snitt
49 % från 473 dueller bättre än 31 %
37 % från 65 situationer bättre än 44 %
Anubis74
46 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 38 %
79,9 bättre än 39 %
1,02 bättre än 37 %
45 % från 295 dueller bättre än 14 %
39 % från 31 situationer bättre än 51 %
Dust 274
42 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 34 %
78,2 bättre än 31 %
1,02 bättre än 35 %
48 % från 293 dueller bättre än 27 %
49 % från 41 situationer bättre än 76 %
Ancient39
46 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 53 %
78,5 bättre än 31 %
1,07 bättre än 56 %
52 % från 152 dueller precis i snitt
38 % från 24 situationer precis i snitt
Cache36
75 % bättre än 93 %
0,76 bättre än 39 %
83,1 bättre än 42 %
1,11 precis i snitt
53 % från 138 dueller bättre än 45 %
47 % från 32 situationer bättre än 68 %
Inferno16
56 % bättre än 43 %
0,61 bättre än 1 %
67,4 bättre än 1 %
0,89 bättre än 2 %
53 % från 58 dueller bättre än 38 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
78,1 -
0,99-
45 % från 55 dueller -
18 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Iczaus

På 369 matcher ligger Iczaus på K/R 0,74 och ADR 78,9; ratingen från de 361 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 36 matcher. I 160 av 361 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 126 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Iczaus på Dust 2 (−249 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+382 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +456. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 78,6, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.