IcE_AgE

Rumänien
Sedan 2021 på FACEIT 220 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar IcE_AgE?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,5 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 220 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 57 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om IcE_AgE blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 220 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −21 ELO
27 matcher · 70 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På torsdagar +36 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar IcE_AgE på Inferno: −21 ELO, 70 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
44 % bättre än 25 %
0,72 precis i snitt
79,7 bättre än 51 %
0,99 bättre än 44 %
49 % från 187 dueller bättre än 41 %
21 % från 39 situationer bättre än 11 %
Mirage50
44 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 54 %
80,3 bättre än 55 %
1,02 bättre än 57 %
42 % från 200 dueller bättre än 10 %
28 % från 36 situationer bättre än 24 %
Ancient39
44 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 41 %
79,3 bättre än 46 %
0,97 bättre än 38 %
46 % från 144 dueller bättre än 25 %
39 % från 31 situationer bättre än 57 %
Anubis37
46 % bättre än 27 %
0,79 bättre än 80 %
81,9 bättre än 63 %
1,08 bättre än 77 %
55 % från 145 dueller bättre än 76 %
17 % från 30 situationer bättre än 7 %
Inferno27
70 % bättre än 96 %
0,82 bättre än 87 %
91,4 bättre än 92 %
1,19 bättre än 92 %
61 % från 103 dueller bättre än 93 %
17 % från 18 situationer bättre än 10 %
Nuke14
71 % -
0,75 -
80,9 -
1,07-
48 % från 46 dueller -
46 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IcE_AgE

På 220 matcher ligger IcE_AgE på K/R 0,74, ADR 81,5 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 86 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 77 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar IcE_AgE på Inferno (−21 ELO, winrate 70 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+86 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +86 ELO. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.