Ibrahem14

Syrien
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ibrahem14?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,8 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −74 ELO
48 matcher · 42 % winrate
På Mirage −1 ELO
34 matcher · 62 % winrate

Mest ELO förlorar Ibrahem14 från och med 5:e matchen per dag: −74 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
62 % bättre än 84 %
0,78 bättre än 65 %
83,5 bättre än 61 %
1,07 bättre än 59 %
49 % från 145 dueller bättre än 33 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Dust 223
57 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 36 %
79,0 bättre än 37 %
1,01 bättre än 36 %
51 % från 104 dueller bättre än 45 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Anubis12
33 % -
0,65 -
75,4 -
0,87-
56 % från 54 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient11
27 % -
0,69 -
75,9 -
0,97-
49 % från 47 dueller -
20 % från 15 situationer -
Inferno9
56 % -
0,79 -
79,1 -
1,09-
63 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke6
33 % -
0,71 -
71,9 -
0,86-
54 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
20 % -
0,68 -
70,4 -
0,97-
42 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ibrahem14

På 100 matcher ligger Ibrahem14 på K/R 0,73, ADR 78,8 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 34 matcher. I 38 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 41 under 0,90. Mest ELO tappar Ibrahem14 från och med 5:e matchen per dag (−74 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 57 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.