IZI_KIL
Hur spelar IZI_KIL?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed strax över snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,60). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,94). Strax under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 75,9. Senaste 3 månaderna: 76,2 (i början 64,4). Något under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 52 %). Precis i snitt (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Långt över snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 723. Senaste 3 månaderna: 1 432 (i början 1 538).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar IZI_KIL på Mirage: −44 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
- Flest kills i en match: 32 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 172 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar IZI_KIL
På 172 matcher ligger IZI_KIL på K/R 0,67, ADR 74,1 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 14,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 35 matcher. I 49 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 67 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar IZI_KIL på Mirage (−44 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+22 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +11,8. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −106. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.