IQ_CHEFEX
Hur spelar IQ_CHEFEX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt7,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,03). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,0. Senaste 3 månaderna: 85,2 (i början 81,6). Klart över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 39 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 568. Senaste 3 månaderna: 1 337 (i början 1 205).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar IQ_CHEFEX på Nuke: −46 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,39 · Inferno
- Flest kills i en match: 41 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 252 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar IQ_CHEFEX
På 252 matcher ligger IQ_CHEFEX på K/R 0,74, ADR 83,9 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,9. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 6. I snitt 16,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 30 matcher. I 92 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 102 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar IQ_CHEFEX på Nuke (−46 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Inferno (+99 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +132. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 85,2, Headshots vid 38 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −32.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.