INUVIK

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 123 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar INUVIK?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 73,5 från 123 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 45 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 16 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 123 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,2 %−2,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 48 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 85 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,24).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 6,5+2,6 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,30 · Ø 0,24 bättre än 96 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +8,1
= Oförändrad
Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −78

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,56). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 123 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +24 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −5 ELO, winrate 43 %
På måndagar +24 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar INUVIK i match 3 för dagen: +24 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 36 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 123 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % bättre än 71 %
0,57 bättre än 3 %
69,4 bättre än 10 %
0,85 bättre än 12 %
46 % från 99 dueller bättre än 33 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Mirage26
50 % precis i snitt
0,63 bättre än 17 %
71,3 bättre än 17 %
0,89 bättre än 23 %
52 % från 83 dueller bättre än 67 %
43 % från 21 situationer bättre än 64 %
Inferno25
48 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 63 %
82,1 bättre än 72 %
1,05 bättre än 76 %
50 % från 78 dueller precis i snitt
42 % från 24 situationer bättre än 59 %
Cache13
54 % -
0,65 -
70,0 -
0,95-
46 % från 37 dueller -
45 % från 11 situationer -
Ancient12
50 % -
0,67 -
79,6 -
0,91-
38 % från 63 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis11
55 % -
0,57 -
67,4 -
0,80-
51 % från 49 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke5
20 % -
0,49 -
62,1 -
0,72-
50 % från 12 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar INUVIK

På 123 matcher ligger INUVIK på K/R 0,63, ADR 73,5 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,5. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 5. I snitt 13,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 29 matcher. I 36 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 72 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar INUVIK i match 3 för dagen (+24 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+49 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +8,1. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −78. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.