INETERBO

Argentina
Sedan 2019 på FACEIT 201 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 93
3 034
Toppnotering 30 dagar: 3 034
Rank SA ▼ 10 placeringar
#166
Argentina #30 i Argentina
30 dagar · förut #156 · bäst #156
Senast uppdaterad:

Hur spelar INETERBO?

Rating 1,17 (från 149 matcher) K/R 0,78 ADR 80,3 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 149

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 15x 4K, 5 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,18 · Ø 0,32 bättre än 90 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,10, Headshots +6 Pp., ELO +237
= Oförändrad
ADR vid 80,8, Winrate vid 65 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −18 ELO
70 matcher · 57 % winrate
Med fpsfranz i teamet utan ELO-värde
51 matcher · 49 % winrate
På måndagar −90 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar INETERBO på Mirage: −18 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
57 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 72 %
82,1 bättre än 49 %
1,18 bättre än 82 %
53 % från 240 dueller precis i snitt
44 % från 39 situationer bättre än 67 %
Dust 241
59 % bättre än 66 %
0,76 precis i snitt
76,7 bättre än 23 %
1,14 bättre än 70 %
60 % från 141 dueller bättre än 84 %
28 % från 18 situationer bättre än 20 %
Cache15
80 % bättre än 96 %
0,70 bättre än 13 %
76,4 bättre än 13 %
1,10 bättre än 46 %
49 % från 39 dueller bättre än 20 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Nuke11
55 % -
0,83 -
84,6 -
1,21-
64 % från 28 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis5
60 % -
0,73 -
81,2 -
1,18-
40 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno3
67 % -
1,00 -
81,7 -
1,50-
75 % från 8 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,79 -
89,2 -
1,20-
73 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar INETERBO

På 201 matcher ligger INETERBO på K/R 0,78 och ADR 80,3; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 15 matcher. I 82 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 35 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar INETERBO på Mirage (−18 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+39 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10, Headshots +6 Pp., ELO +237. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,8, Winrate vid 65 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 74 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.