ILIRPUSHKAA
Namnhistorik för ILIRPUSHKAA
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ILIRPUSHKAA?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Styrka53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,95). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 78,2. Senaste 3 månaderna: 73,6 (i början 77,5). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 073. Senaste 3 månaderna: 2 073 (i början 1 781).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ILIRPUSHKAA på Mirage: −55 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 199 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ILIRPUSHKAA
På 199 matcher ligger ILIRPUSHKAA på K/R 0,65 och ADR 74,8; ratingen från de 158 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 22 matcher. I 44 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 75 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar ILIRPUSHKAA på Mirage (−55 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +292. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 73,6, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −34.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.