ILIA07
Hur spelar ILIA07?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,63). Långt över snittet (0,70).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,83). Långt över snittet (0,97).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,4. Senaste 3 månaderna: 89,5 (i början 70,2). Långt över snittet (77,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 33 % (i början 39 %). Långt under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 45 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 976. Senaste 3 månaderna: 976 (i början 869).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 63 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ILIA07
På 63 matcher ligger ILIA07 på K/R 0,74, ADR 82,5 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 4. I snitt 16,8 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 90 % winrate på 10 matcher. I 21 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 26 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,18, Rating +0,26, ADR +19,3, Winrate +14 Pp., ELO +107. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.