IIIkolonik

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 106 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 20
3 195
Toppnotering 30 dagar: 3 270
Rank EU ▼ 886 placeringar
#3 792
Ryssland #1 046 i Ryssland
30 dagar · förut #2 906 · bäst #2 906
Senast uppdaterad:

Hur spelar IIIkolonik?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,9 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 106 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,25 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om IIIkolonik blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 90 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +14 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 +79 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar IIIkolonik från och med 5:e matchen per dag: +14 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
50 % bättre än 31 %
0,73 bättre än 36 %
81,9 bättre än 49 %
1,04 bättre än 38 %
44 % från 162 dueller bättre än 11 %
42 % från 19 situationer bättre än 57 %
Anubis18
83 % bättre än 99 %
0,79 bättre än 67 %
86,7 bättre än 74 %
1,13 bättre än 71 %
49 % från 76 dueller bättre än 29 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Mirage14
50 % -
0,64 -
72,8 -
0,90-
49 % från 61 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke12
58 % -
0,75 -
82,0 -
1,08-
46 % från 46 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno10
70 % -
0,81 -
86,6 -
1,18-
49 % från 41 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient7
57 % -
0,69 -
80,7 -
1,05-
56 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache7
57 % -
0,76 -
81,5 -
1,05-
54 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IIIkolonik

På 106 matcher ligger IIIkolonik på K/R 0,74, ADR 81,9 och rating 1,06. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 83 % winrate på 18 matcher. I 45 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 35 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar IIIkolonik från och med 5:e matchen per dag (+14 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +87 ELO. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.