IIIBatuIII

Moldavien
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar IIIBatuIII?

Rating 0,98 (från 94 matcher) K/R 0,68 ADR 78,0 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

10,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 10,0+5,8 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,28 · Ø 0,29 bättre än 96 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 77,6, ELO vid 2 251
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −3 Pp., Winrate −15 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +76 ELO
43 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 +45 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar IIIBatuIII från och med 5:e matchen per dag: +76 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 10 %
77,5 bättre än 32 %
0,97 bättre än 26 %
49 % från 105 dueller bättre än 37 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Mirage29
55 % bättre än 62 %
0,66 bättre än 14 %
75,1 bättre än 20 %
0,95 bättre än 22 %
52 % från 62 dueller bättre än 55 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Inferno16
56 % bättre än 55 %
0,75 precis i snitt
86,1 bättre än 68 %
1,05 bättre än 47 %
53 % från 59 dueller bättre än 44 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Anubis13
62 % -
0,75 -
85,9 -
1,10-
42 % från 43 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient8
75 % -
0,59 -
67,0 -
0,88-
39 % från 28 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IIIBatuIII

På 100 matcher ligger IIIBatuIII på K/R 0,68 och ADR 78,0; ratingen från de 94 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 35 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 35 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar IIIBatuIII från och med 5:e matchen per dag (+76 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+127 ELO, winrate 55 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −3 Pp., Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,6, ELO vid 2 251.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.