IG0RYAMBA

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 326 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 138
3 071
Toppnotering 30 dagar: 3 071
Rank EU ▼ 227 placeringar
#6 173
Ryssland #1 757 i Ryssland
30 dagar · förut #5 946 · bäst #5 946
Senast uppdaterad:

Hur spelar IG0RYAMBA?

Rating 1,04 (från 315 matcher) K/R 0,73 ADR 79,5 från 326 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 315 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills1 i 326 matcher
Knivkills 9 i 326 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 43x 4K, 1 ace i 259 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,16 · Ø 0,32 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +5,3
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −74

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 326 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −50 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
87 matcher · 54 % winrate
På torsdagar +49 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar IG0RYAMBA på Anubis: −50 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 326 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage133
56 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 44 %
81,0 bättre än 43 %
1,06 bättre än 47 %
49 % från 517 dueller bättre än 28 %
40 % från 58 situationer bättre än 54 %
Dust 287
54 % bättre än 46 %
0,75 bättre än 45 %
81,5 bättre än 47 %
1,07 bättre än 48 %
49 % från 369 dueller bättre än 30 %
40 % från 50 situationer precis i snitt
Inferno26
50 % bättre än 15 %
0,65 bättre än 6 %
73,1 bättre än 7 %
0,90 bättre än 4 %
56 % från 124 dueller bättre än 47 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Nuke26
50 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 23 %
75,4 bättre än 17 %
1,01 bättre än 25 %
47 % från 77 dueller bättre än 17 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Anubis23
57 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 17 %
73,6 bättre än 12 %
1,00 bättre än 29 %
51 % från 71 dueller bättre än 40 %
53 % från 17 situationer bättre än 82 %
Ancient20
55 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 30 %
79,5 bättre än 35 %
1,04 bättre än 43 %
46 % från 79 dueller bättre än 15 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Cache10
30 % -
0,77 -
84,8 -
1,09-
65 % från 34 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IG0RYAMBA

På 326 matcher ligger IG0RYAMBA på K/R 0,73 och ADR 79,5; ratingen från de 315 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 121 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 112 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar IG0RYAMBA på Anubis (−50 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Inferno (+42 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,3. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −74. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.