IE6akluck
Namnhistorik för IE6akluck
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar IE6akluck?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,02). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,1. Senaste 3 månaderna: 75,0 (i början 81,1). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 35 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 766.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar IE6akluck från och med 5:e matchen per dag: −26 ELO, 34 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 127 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar IE6akluck
På 127 matcher ligger IE6akluck på K/R 0,68, ADR 76,0 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 47 matcher. I 36 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 59 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar IE6akluck från och med 5:e matchen per dag (−26 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−49 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +16 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.