ID_29ru

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 317 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 67
2 979
Toppnotering 30 dagar: 2 979
Rank EU ▼ 554 placeringar
#9 025
Ryssland #2 591 i Ryssland
30 dagar · förut #8 471 · bäst #8 471
Senast uppdaterad:

Hur spelar ID_29ru?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,0 från 317 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 317 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (248 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−9 Pp. · Ø 41 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 12 i 317 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 54x 4K, 5 aces i 248 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,13 · Ø 0,31 bättre än 14 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 82,5
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −141

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −90 ELO
84 matcher · 55 % winrate
På Ancient −31 ELO
46 matcher · 43 % winrate
På lördagar −51 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ID_29ru på Anubis: −90 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2122
60 % bättre än 74 %
0,75 precis i snitt
81,0 bättre än 46 %
1,06 precis i snitt
56 % från 475 dueller bättre än 71 %
34 % från 58 situationer bättre än 39 %
Anubis84
55 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 59 %
83,4 bättre än 59 %
1,06 precis i snitt
56 % från 420 dueller bättre än 70 %
31 % från 55 situationer bättre än 31 %
Ancient46
43 % bättre än 17 %
0,74 bättre än 42 %
79,1 bättre än 33 %
1,02 bättre än 39 %
53 % från 183 dueller bättre än 55 %
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Nuke32
63 % bättre än 72 %
0,84 bättre än 78 %
89,0 bättre än 76 %
1,14 bättre än 67 %
62 % från 117 dueller bättre än 91 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Inferno15
53 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 58 %
83,0 bättre än 42 %
1,14 bättre än 57 %
44 % från 61 dueller bättre än 7 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Cache11
27 % -
0,63 -
67,6 -
0,84-
57 % från 56 dueller -
29 % från 7 situationer -
Mirage4
50 % -
0,77 -
80,8 -
1,00-
68 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ID_29ru

På 317 matcher ligger ID_29ru på K/R 0,76, ADR 82,0 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 32 matcher. I 122 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 114 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar ID_29ru på Anubis (−90 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+46 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −141. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,5. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.