IAmAaronn

Storbritannien
148 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar IAmAaronn?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 79,2 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 90 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +10,5, Headshots +4 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +115
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,64). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −101 ELO
31 matcher · 52 % winrate
På Inferno −42 ELO
27 matcher · 56 % winrate
På Mirage −24 ELO
30 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar IAmAaronn på Anubis: −101 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis31
52 % precis i snitt
0,74 bättre än 63 %
81,5 bättre än 67 %
0,99 precis i snitt
50 % från 129 dueller bättre än 52 %
33 % från 12 situationer bättre än 40 %
Mirage30
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 37 %
77,4 bättre än 43 %
0,90 bättre än 19 %
52 % från 126 dueller bättre än 68 %
29 % från 14 situationer bättre än 27 %
Dust 228
39 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 65 %
79,1 bättre än 53 %
0,95 bättre än 36 %
54 % från 156 dueller bättre än 74 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Inferno27
56 % bättre än 67 %
0,70 precis i snitt
80,2 bättre än 57 %
0,96 bättre än 42 %
44 % från 158 dueller bättre än 21 %
9 % från 11 situationer bättre än 4 %
Ancient13
54 % -
0,70 -
81,7 -
0,89-
44 % från 70 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache9
33 % -
0,64 -
77,6 -
0,85-
48 % från 42 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke9
11 % -
0,64 -
74,5 -
0,84-
34 % från 56 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IAmAaronn

På 148 matcher ligger IAmAaronn på K/R 0,70, ADR 79,2 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med 3K med 4,8 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 16,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 27 matcher. I 50 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 75 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar IAmAaronn på Anubis (−101 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+14 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +10,5, Headshots +4 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +115. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.