IAmAaronn
Hur spelar IAmAaronn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,64). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,84). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86,3. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 72,8). Något över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 40 %). Strax under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 40 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 295. Senaste 3 månaderna: 1 257 (i början 1 142).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 27 %.
Mönster
Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar IAmAaronn på Anubis: −101 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 148 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar IAmAaronn
På 148 matcher ligger IAmAaronn på K/R 0,70, ADR 79,2 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med 3K med 4,8 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 16,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 27 matcher. I 50 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 75 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar IAmAaronn på Anubis (−101 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+14 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +10,5, Headshots +4 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +115. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.