IAMNOTTROLL

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 336 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar IAMNOTTROLL?

Rating 1,20 (från 316 matcher) K/R 0,86 ADR 91,4 från 336 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 316 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,2
Zeus-kills1 i 336 matcher
Knivkills 7 i 336 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 86 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 90 %
4K och aces 89x 4K, 6 aces i 253 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 47 %+13 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,4+2,4 · Ø 4,0 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,10 · Ø 0,31 bättre än 22 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +4,4, Winrate +6 Pp., ELO +600
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,81). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 336 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −57 ELO
42 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −25 ELO
58 matcher · 43 % winrate
På söndagar −111 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar IAMNOTTROLL på Nuke: −57 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,76 · Cache
  3. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 336 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis77
58 % bättre än 63 %
0,88 bättre än 93 %
93,6 bättre än 93 %
1,22 bättre än 90 %
56 % från 378 dueller bättre än 70 %
42 % från 36 situationer bättre än 58 %
Ancient57
49 % bättre än 33 %
0,83 bättre än 81 %
88,3 bättre än 78 %
1,12 bättre än 72 %
55 % från 272 dueller bättre än 67 %
27 % från 41 situationer bättre än 22 %
Mirage47
45 % bättre än 18 %
0,86 bättre än 89 %
92,0 bättre än 89 %
1,18 bättre än 85 %
52 % från 203 dueller precis i snitt
53 % från 19 situationer bättre än 88 %
Cache44
66 % bättre än 78 %
0,89 bättre än 86 %
92,2 bättre än 78 %
1,27 bättre än 86 %
52 % från 210 dueller bättre än 40 %
42 % från 24 situationer bättre än 58 %
Nuke42
50 % bättre än 28 %
0,88 bättre än 89 %
94,1 bättre än 90 %
1,21 bättre än 83 %
58 % från 170 dueller bättre än 77 %
38 % från 24 situationer bättre än 46 %
Dust 227
56 % bättre än 60 %
0,90 bättre än 94 %
93,7 bättre än 92 %
1,30 bättre än 96 %
52 % från 117 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Inferno25
40 % bättre än 6 %
0,84 bättre än 72 %
87,7 bättre än 63 %
1,17 bättre än 64 %
56 % från 104 dueller bättre än 56 %
17 % från 23 situationer bättre än 8 %
Vertigo13
62 % -
0,82 -
82,2 -
1,15-
54 % från 48 dueller -
89 % från 9 situationer -
Overpass4
100 % -
0,81 -
83,2 -
1,13-
25 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IAMNOTTROLL

På 336 matcher ligger IAMNOTTROLL på K/R 0,86 och ADR 91,4; ratingen från de 316 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 66 % winrate på 44 matcher. I 187 av 316 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 65 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 89x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar IAMNOTTROLL på Nuke (−57 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Cache (+71 ELO, winrate 66 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +4,4, Winrate +6 Pp., ELO +600. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.