I-L-VALORANT
Hur spelar I-L-VALORANT?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 77,7. Senaste 3 månaderna: 72,8 (i början 77,5). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 58 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 052.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar I-L-VALORANT i match 4 för dagen: −78 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Aim_redline_faceit
Maps i detalj
från de senaste 216 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar I-L-VALORANT
På 216 matcher ligger I-L-VALORANT på K/R 0,67 och ADR 74,0; ratingen från de 166 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 60 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 76 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar I-L-VALORANT i match 4 för dagen (−78 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+132 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +132 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.