Hunteer23

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 275 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hunteer23?

Rating 1,22 (från 225 matcher) K/R 0,88 ADR 94,1 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 275 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 72x 4K, 13 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,17 · Ø 0,30 bättre än 7 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,88, ADR vid 94,8, Headshots vid 63 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,86). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −95 ELO
53 matcher · 55 % winrate
På Anubis −61 ELO
46 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −69 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −110 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Hunteer23 på Dust 2: −95 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,82 · Cache
  2. Flest kills i en match: 42 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % bättre än 68 %
0,88 bättre än 92 %
94,4 bättre än 94 %
1,20 bättre än 89 %
52 % från 366 dueller precis i snitt
40 % från 40 situationer bättre än 53 %
Dust 253
55 % bättre än 57 %
0,87 bättre än 92 %
93,4 bättre än 92 %
1,21 bättre än 89 %
53 % från 255 dueller bättre än 55 %
57 % från 23 situationer bättre än 92 %
Anubis46
50 % bättre än 40 %
0,92 bättre än 97 %
97,3 bättre än 97 %
1,25 bättre än 94 %
57 % från 208 dueller bättre än 76 %
27 % från 26 situationer bättre än 20 %
Cache40
58 % -
0,98 -
100,7 -
1,39-
56 % från 264 dueller -
35 % från 23 situationer -
Nuke32
38 % bättre än 7 %
0,80 bättre än 65 %
87,8 bättre än 73 %
1,10 bättre än 62 %
45 % från 193 dueller bättre än 16 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Ancient16
50 % bättre än 39 %
0,79 bättre än 65 %
85,2 bättre än 63 %
1,08 bättre än 59 %
54 % från 76 dueller bättre än 59 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Inferno3
0 % -
0,65 -
79,2 -
0,81-
50 % från 10 dueller -
-
Overpass3
0 % -
0,71 -
81,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hunteer23

På 275 matcher ligger Hunteer23 på K/R 0,88 och ADR 94,1; ratingen från de 225 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 40 matcher. I 134 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 48 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,32. Mest ELO tappar Hunteer23 på Dust 2 (−95 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+206 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +206 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 94,8, Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.