Hungria

Brasilien
263 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 61
1 792
Toppnotering 30 dagar: 1 915
Rank SA ▼ 2 103 placeringar
#11 110
30 dagar · förut #9 007 · bäst #9 007
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hungria?

Rating 1,00 (från 255 matcher) K/R 0,73 ADR 79,8 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,8+0,5 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 39 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 80,2, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 793
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −183 ELO
73 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −94 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På måndagar −77 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Hungria i match 1 för dagen: −183 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Cache
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient60
58 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 69 %
84,9 bättre än 74 %
1,04 bättre än 61 %
52 % från 292 dueller bättre än 55 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Nuke53
57 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 46 %
80,9 bättre än 41 %
1,02 bättre än 37 %
48 % från 266 dueller bättre än 26 %
49 % från 37 situationer bättre än 70 %
Anubis47
57 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 76 %
84,5 bättre än 70 %
1,09 bättre än 73 %
55 % från 223 dueller bättre än 71 %
63 % från 16 situationer bättre än 94 %
Inferno38
37 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 27 %
74,4 bättre än 17 %
0,95 bättre än 22 %
53 % från 167 dueller bättre än 54 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Dust 225
36 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 28 %
73,1 bättre än 17 %
0,94 bättre än 25 %
34 % från 98 dueller bättre än 1 %
77 % från 13 situationer bättre än 99 %
Mirage21
33 % bättre än 6 %
0,74 bättre än 57 %
78,9 bättre än 46 %
0,97 bättre än 36 %
51 % från 80 dueller bättre än 55 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Cache15
27 % -
0,59 -
67,7 -
0,81-
50 % från 64 dueller -
45 % från 11 situationer -
Overpass3
33 % -
0,54 -
71,7 -
0,72-
42 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hungria

På 263 matcher ligger Hungria på K/R 0,73 och ADR 79,8; ratingen från de 255 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 60 matcher. I 94 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 90 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Hungria i match 1 för dagen (−183 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+141 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,2, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 793. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.