Hulilopteri

Finland
113 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hulilopteri?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,1 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 58 %+19 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 113 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 57 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Hulilopteri blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 105 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −85 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Mirage −58 ELO
35 matcher · 74 % winrate
Mellan 18 och 24 +1 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Hulilopteri i match 1 för dagen: −85 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,58 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
74 % bättre än 99 %
0,69 bättre än 32 %
80,2 bättre än 54 %
0,98 bättre än 41 %
51 % från 148 dueller bättre än 56 %
56 % från 18 situationer bättre än 88 %
Ancient17
41 % bättre än 18 %
0,74 bättre än 58 %
81,7 bättre än 57 %
1,00 precis i snitt
43 % från 103 dueller bättre än 13 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Anubis15
27 % bättre än 2 %
0,54 bättre än 1 %
66,5 bättre än 1 %
0,75 bättre än 1 %
29 % från 69 dueller bättre än 1 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Nuke15
67 % bättre än 87 %
0,71 bättre än 30 %
78,2 bättre än 37 %
0,98 bättre än 29 %
41 % från 46 dueller bättre än 8 %
46 % från 13 situationer bättre än 68 %
Dust 213
38 % -
0,67 -
73,0 -
0,92-
41 % från 61 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache10
40 % -
0,66 -
77,0 -
0,92-
41 % från 46 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,54 -
63,1 -
0,74-
45 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,57 -
62,8 -
0,73-
38 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hulilopteri

På 113 matcher ligger Hulilopteri på K/R 0,67, ADR 76,1 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 14,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 74 % winrate på 35 matcher. I 40 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 57 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Hulilopteri i match 1 för dagen (−85 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+1 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +1 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.