Hufi

Tyskland
Sedan 2020 på FACEIT 103 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hufi?

Rating 1,14 (från 82 matcher) K/R 0,86 ADR 91,3 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 103 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 89 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, ADR +4,2
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −50

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,85). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −90 ELO
44 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 −72 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Hufi på Dust 2: −90 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
55 % bättre än 63 %
0,93 bättre än 98 %
98,1 bättre än 97 %
1,26 bättre än 95 %
64 % från 188 dueller bättre än 96 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Mirage27
59 % bättre än 78 %
0,80 bättre än 77 %
87,9 bättre än 83 %
1,04 bättre än 56 %
54 % från 124 dueller bättre än 69 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Ancient12
58 % -
0,83 -
88,6 -
1,08-
75 % från 63 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache10
60 % -
0,85 -
86,2 -
1,18-
66 % från 62 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke4
50 % -
0,66 -
68,4 -
0,86-
38 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,71 -
78,5 -
1,19-
52 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hufi

På 103 matcher ligger Hufi på K/R 0,86 och ADR 91,3; ratingen från de 82 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 43 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 21 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Mest ELO tappar Hufi på Dust 2 (−90 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, ADR +4,2. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −50. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.