Hufi
Hur spelar Hufi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,85). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,08). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 99,7. Senaste 3 månaderna: 93,6 (i början 89,4). Långt över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 42 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 60 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 155. Senaste 3 månaderna: 2 105 (i början 2 155).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 20 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Hufi på Dust 2: −90 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
- Flest kills i en match: 42 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 103 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Hufi
På 103 matcher ligger Hufi på K/R 0,86 och ADR 91,3; ratingen från de 82 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 43 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 21 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Mest ELO tappar Hufi på Dust 2 (−90 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, ADR +4,2. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −50. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.