Hudik-

Madagaskar
334 matcher registrerade 158 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hudik-?

Rating 1,05 (från 284 matcher) K/R 0,76 ADR 82,2 från 334 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 284 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 10 i 334 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 51x 4K, 5 aces i 284 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 334 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −107 ELO
83 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −104 ELO
62 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −8 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Hudik- på Mirage: −107 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 334 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
51 % bättre än 52 %
0,78 bättre än 76 %
83,4 bättre än 70 %
1,04 bättre än 62 %
54 % från 310 dueller bättre än 71 %
30 % från 43 situationer bättre än 27 %
Ancient75
57 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 88 %
88,2 bättre än 86 %
1,16 bättre än 91 %
56 % från 297 dueller bättre än 76 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Anubis72
51 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 44 %
81,1 bättre än 54 %
1,02 precis i snitt
54 % från 278 dueller bättre än 66 %
25 % från 28 situationer bättre än 21 %
Dust 262
47 % bättre än 37 %
0,72 precis i snitt
77,2 bättre än 35 %
0,99 bättre än 44 %
54 % från 272 dueller bättre än 71 %
45 % från 20 situationer bättre än 72 %
Cache18
33 % -
0,78 -
82,6 -
1,06-
56 % från 82 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke13
38 % -
0,68 -
72,3 -
0,92-
41 % från 61 dueller -
23 % från 13 situationer -
Inferno9
56 % -
0,69 -
77,9 -
0,96-
39 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hudik-

På 334 matcher ligger Hudik- på K/R 0,76 och ADR 82,2; ratingen från de 284 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 75 matcher. I 119 av 284 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 104 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Hudik- på Mirage (−107 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+268 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +268 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 158 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.