Hubcio64

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 124 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hubcio64?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,3 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 124 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 8 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Hubcio64 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 124 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
52 % bättre än 54 %
0,80 bättre än 82 %
85,5 bättre än 78 %
1,13 bättre än 84 %
54 % från 92 dueller bättre än 70 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Mirage23
65 % bättre än 92 %
0,80 bättre än 82 %
87,3 bättre än 84 %
1,16 bättre än 91 %
45 % från 104 dueller bättre än 21 %
56 % från 16 situationer bättre än 90 %
Nuke19
63 % bättre än 75 %
0,81 bättre än 73 %
89,9 bättre än 85 %
1,13 bättre än 73 %
56 % från 131 dueller bättre än 70 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Anubis16
44 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 42 %
79,4 bättre än 46 %
0,97 bättre än 33 %
46 % från 93 dueller bättre än 24 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Cache16
44 % -
0,69 -
75,7 -
0,92-
54 % från 71 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient12
75 % -
0,77 -
79,9 -
1,09-
51 % från 72 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno12
33 % -
0,69 -
78,9 -
0,98-
50 % från 52 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,87 -
90,4 -
1,24-
46 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hubcio64

På 124 matcher ligger Hubcio64 på K/R 0,76, ADR 83,3 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 12 matcher. I 54 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 43 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Bäst går det på på Mirage (+52 ELO, winrate 65 %). Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +131.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.