HuSky_-

Brasilien
Sedan 2026 på FACEIT 271 matcher registrerade 129 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 32
2 123
Toppnotering 30 dagar: 2 373
Rank SA ▼ 1 723 placeringar
#4 343
Brasilien #2 716 i Brasilien
30 dagar · förut #2 620 · bäst #2 530
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 12m 2s

Hur spelar HuSky_-?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,1 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 62 %+13 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 271 matcher
Knivkills 3 i 271 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 42x 4K, 5 aces i 270 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om HuSky_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 271 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −116 ELO
91 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −93 ELO
81 matcher · 56 % winrate
På måndagar −145 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar HuSky_- på Mirage: −116 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
48 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 57 %
83,6 bättre än 67 %
1,07 bättre än 66 %
55 % från 346 dueller bättre än 74 %
35 % från 55 situationer bättre än 41 %
Dust 281
56 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 70 %
83,1 bättre än 60 %
1,15 bättre än 83 %
47 % från 294 dueller bättre än 26 %
43 % från 58 situationer bättre än 66 %
Anubis32
69 % bättre än 93 %
0,78 bättre än 71 %
86,8 bättre än 81 %
1,12 bättre än 80 %
56 % från 128 dueller bättre än 77 %
21 % från 24 situationer bättre än 14 %
Ancient31
65 % bättre än 89 %
0,72 bättre än 38 %
79,5 bättre än 38 %
1,02 bättre än 46 %
47 % från 110 dueller bättre än 27 %
48 % från 25 situationer bättre än 73 %
Inferno25
48 % bättre än 35 %
0,75 bättre än 62 %
81,1 bättre än 51 %
1,05 bättre än 57 %
44 % från 91 dueller bättre än 10 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Cache6
50 % -
0,98 -
94,3 -
1,34-
64 % från 33 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke4
50 % -
0,62 -
74,0 -
0,87-
59 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HuSky_-

På 271 matcher ligger HuSky_- på K/R 0,76, ADR 83,1 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 32 matcher. I 128 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 82 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar HuSky_- på Mirage (−116 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+1 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −38 ELO. Senaste 30 dagarna: 129 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −211.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.