HuNt3rz

Kina
Sedan 2020 på FACEIT 226 matcher registrerade 116 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 89
3 408
Toppnotering 30 dagar: 3 606
Rank EU ▲ 206 placeringar
#1 627
Kina #44 i Kina
30 dagar · förut #1 833 · bäst #825
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 33m 15s

Hur spelar HuNt3rz?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,1 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,11+0,05 · Ø 1,06 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 62 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 54x 4K, 7 aces i 226 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,0+1,2 · Ø 3,8 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om HuNt3rz blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 226 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
SepOkt

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −210 ELO
28 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −184 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −116 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar HuNt3rz i match 4 för dagen: −210 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 53 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
52 % bättre än 37 %
0,76 precis i snitt
83,6 bättre än 56 %
1,06 bättre än 47 %
49 % från 238 dueller bättre än 28 %
32 % från 25 situationer bättre än 28 %
Dust 257
54 % bättre än 46 %
0,80 bättre än 69 %
86,4 bättre än 70 %
1,14 bättre än 70 %
54 % från 291 dueller bättre än 58 %
58 % från 26 situationer bättre än 91 %
Ancient55
47 % bättre än 22 %
0,81 bättre än 74 %
88,8 bättre än 79 %
1,15 bättre än 77 %
61 % från 251 dueller bättre än 90 %
35 % från 34 situationer bättre än 40 %
Anubis33
55 % bättre än 49 %
0,76 bättre än 53 %
83,9 bättre än 62 %
1,06 precis i snitt
48 % från 149 dueller bättre än 25 %
43 % från 21 situationer bättre än 61 %
Nuke15
53 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 36 %
79,6 bättre än 34 %
1,04 bättre än 35 %
42 % från 83 dueller bättre än 5 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Cache7
43 % -
0,67 -
75,4 -
0,90-
51 % från 35 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HuNt3rz

På 226 matcher ligger HuNt3rz på K/R 0,78, ADR 85,1 och rating 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 33 matcher. I 110 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 81 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar HuNt3rz i match 4 för dagen (−210 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+333 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +333 ELO. Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +169.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.