Hot-X

Schweiz
98 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hot-X?

Rating 1,05 (från 78 matcher) K/R 0,75 ADR 79,7 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 59 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 36 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 17 % ingen jämförelse
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,3).

Rundor med 2K 12,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 46 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,23 ingen jämförelse
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Hot-X blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 17 matcher från de senaste 3 månaderna och 81 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
21 matcher · 57 % winrate

Mest ELO förlorar Hot-X på Dust 2: −60 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % bättre än 76 %
0,77 bättre än 62 %
83,3 bättre än 61 %
1,09 bättre än 66 %
58 % från 102 dueller bättre än 83 %
50 % från 26 situationer bättre än 82 %
Dust 221
57 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 13 %
67,4 bättre än 2 %
0,97 bättre än 26 %
47 % från 53 dueller bättre än 27 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Nuke12
25 % -
0,71 -
75,4 -
1,04-
59 % från 29 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache10
40 % -
0,85 -
94,3 -
1,01-
45 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis8
63 % -
0,77 -
79,9 -
1,10-
73 % från 26 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno6
50 % -
0,66 -
74,7 -
0,87-
50 % från 12 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient3
33 % -
0,83 -
81,4 -
1,19-
46 % från 13 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hot-X

På 98 matcher ligger Hot-X på K/R 0,75 och ADR 79,7; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 37 matcher. I 35 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 30 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Hot-X på Dust 2 (−60 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 59 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.