HorizoN
Hur spelar HorizoN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,72). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,54. Senaste 3 månaderna: 1,33 (i början 1,11). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 113,7. Senaste 3 månaderna: 96,7 (i början 76,8). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 44 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 406. Senaste 3 månaderna: 2 974 (i början 3 200).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar HorizoN på Dust 2: −50 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 60 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,56 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 179 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar HorizoN
På 179 matcher ligger HorizoN på K/R 0,85 och ADR 89,1; ratingen från de 142 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 39 matcher. I 93 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 31 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,54. Mest ELO tappar HorizoN på Dust 2 (−50 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+25 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,21, Rating +0,22, ADR +19,9, Headshots +3 Pp., Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −226. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.