Honune
Namnhistorik för Honune
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Honune?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,15). Något över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 99,3. Senaste 3 månaderna: 85,8 (i början 86,7). Klart över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 57 %). Långt under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 705.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 33 %.
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,06 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 41 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Honune
På 41 matcher ligger Honune på K/R 0,80, ADR 86,3 och rating 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,3. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. I 19 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 14 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,11, Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 85,8. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.