Hommika

Ungern
132 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hommika?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 80,4 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 34 %−13 Pp. · Ø 47 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 132 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 75 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 25 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Hommika blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 113 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −52 ELO
25 matcher · 36 % winrate
I match 3 för dagen +34 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På torsdagar +66 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Hommika i match 2 för dagen: −52 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 78 %
81,9 bättre än 69 %
1,06 bättre än 76 %
51 % från 170 dueller bättre än 57 %
39 % från 23 situationer bättre än 54 %
Dust 238
55 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 77 %
85,8 bättre än 83 %
1,07 bättre än 76 %
54 % från 155 dueller bättre än 75 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Ancient22
45 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 54 %
74,7 bättre än 20 %
1,01 bättre än 58 %
42 % från 64 dueller bättre än 9 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Anubis18
33 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 59 %
75,0 bättre än 25 %
0,98 bättre än 42 %
45 % från 53 dueller bättre än 20 %
62 % från 13 situationer bättre än 94 %
Nuke5
20 % -
0,69 -
71,2 -
0,89-
50 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
100 % -
0,82 -
85,0 -
1,11-
68 % från 19 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,74 -
73,9 -
1,09-
71 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hommika

På 132 matcher ligger Hommika på K/R 0,76, ADR 80,4 och rating 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 38 matcher. I 53 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 46 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Hommika i match 2 för dagen (−52 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+221 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +221 ELO. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.