Homka_Kille1

Ryssland
120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Homka_Kille1?

Rating 0,92 K/R 0,70 ADR 77,8 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 28 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Headshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−16 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 49 %+5 Pp. · Ø 44 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 120 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 95 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 2,7−1,1 · Ø 3,8 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,19 · Ø 0,25 bättre än 4 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +7 Pp., Winrate +26 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 76,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar ±0 ELO, winrate 33 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % precis i snitt
0,70 precis i snitt
77,6 bättre än 48 %
0,94 bättre än 36 %
40 % från 271 dueller bättre än 8 %
36 % från 22 situationer bättre än 48 %
Mirage24
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 36 %
77,8 bättre än 51 %
0,84 bättre än 12 %
47 % från 99 dueller bättre än 36 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Ancient13
46 % -
0,78 -
87,0 -
1,02-
47 % från 76 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke12
58 % -
0,66 -
73,1 -
0,91-
40 % från 53 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis11
64 % -
0,69 -
75,5 -
0,92-
38 % från 53 dueller -
20 % från 10 situationer -
Cache3
100 % -
0,90 -
84,9 -
1,21-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,56 -
63,4 -
0,71-
50 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Homka_Kille1

På 120 matcher ligger Homka_Kille1 på K/R 0,70, ADR 77,8 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 39 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 37 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 60 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Bäst går det på på Mirage (+19 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +7 Pp., Winrate +26 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 76,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.