Hokych

Ukraina
66 matcher registrerade
ELO
1 033
Rank EU
#1 202 068
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hokych?

Rating 1,03 (från 44 matcher) K/R 0,72 ADR 76,2 från 66 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (13 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 5 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 52 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 29 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 21 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed klart över snittet (0,94).

Headshot-andel 46 %+3 Pp. · Ø 43 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 4 % ingen jämförelse
K/D 1,07+0,13 · Ø 0,94 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,2 % ingen jämförelse
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 13 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,26 ingen jämförelse
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Hokych blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 13 matcher från de senaste 3 månaderna och 53 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 66 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 66 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 60 %
77,8 bättre än 54 %
1,09-
67 % från 27 dueller bättre än 99 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Dust 218
44 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 46 %
73,1 bättre än 28 %
0,89-
45 % från 31 dueller bättre än 33 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis10
50 % -
0,78 -
78,6 -
1,15-
43 % från 7 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient9
56 % -
0,75 -
81,0 -
1,05-
58 % från 12 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno5
40 % -
0,72 -
71,1 -
1,26-
20 % från 5 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hokych

På 66 matcher ligger Hokych på K/R 0,72 och ADR 76,2; ratingen från de 44 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. I snitt 15,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 21 matcher. I 17 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 16 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.