Hoin
Hur spelar Hoin?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,04). Klart över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 78,5 (i början 70,2). Strax under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 67 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 498. Senaste 3 månaderna: 1 469 (i början 1 339).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Hoin i match 1 för dagen: −50 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
- Flest kills i en match: 32 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 80 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Hoin
På 80 matcher ligger Hoin på K/R 0,71, ADR 76,4 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 34 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 29 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Hoin i match 1 för dagen (−50 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+10 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +8,3, Headshots +3 Pp., ELO +130. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −76.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.