Hipnokecske

Ungern
Sedan 2018 på FACEIT 313 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hipnokecske?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 77,5 från 313 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 43 %+32 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 8 i 313 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 54x 4K, 2 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Hipnokecske blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 294 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,85
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −46 ELO
81 matcher · 47 % winrate
På Inferno −26 ELO
22 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −72 ELO, winrate 33 %
På lördagar −209 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Hipnokecske på Mirage: −46 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 313 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
47 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 53 %
75,6 bättre än 26 %
1,04 bättre än 56 %
51 % från 401 dueller precis i snitt
36 % från 53 situationer bättre än 44 %
Dust 278
50 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 70 %
79,9 bättre än 44 %
1,11 bättre än 74 %
59 % från 388 dueller bättre än 87 %
33 % från 43 situationer bättre än 39 %
Ancient71
49 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 58 %
79,7 bättre än 40 %
1,09 bättre än 70 %
56 % från 329 dueller bättre än 75 %
35 % från 52 situationer bättre än 42 %
Anubis48
48 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 56 %
76,1 bättre än 23 %
1,07 bättre än 64 %
58 % från 238 dueller bättre än 85 %
47 % från 38 situationer bättre än 74 %
Inferno22
55 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 42 %
71,8 bättre än 10 %
1,01 bättre än 41 %
56 % från 100 dueller bättre än 73 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Cache8
25 % -
0,73 -
68,4 -
1,03-
55 % från 40 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke5
40 % -
0,88 -
89,3 -
1,25-
56 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hipnokecske

På 313 matcher ligger Hipnokecske på K/R 0,76, ADR 77,5 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 22 matcher. I 141 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 117 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Hipnokecske på Mirage (−46 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+150 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +150 ELO. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.