Hilsbeck

Tyskland
Sedan 2018 på FACEIT 266 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hilsbeck?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,4 från 266 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 266 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 266 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Hilsbeck blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 255 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 266 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −174 ELO
76 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen −36 ELO
27 matcher · 33 % winrate
Mellan 12 och 18 −60 ELO, winrate 37 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Hilsbeck på Anubis: −174 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 266 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis76
47 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 20 %
77,7 bättre än 30 %
0,95 bättre än 21 %
51 % från 336 dueller bättre än 47 %
35 % från 34 situationer bättre än 42 %
Ancient73
48 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 18 %
76,1 bättre än 23 %
0,93 bättre än 16 %
50 % från 313 dueller bättre än 40 %
48 % från 31 situationer bättre än 74 %
Dust 240
45 % bättre än 27 %
0,61 bättre än 3 %
69,0 bättre än 4 %
0,84 bättre än 3 %
41 % från 176 dueller bättre än 7 %
47 % från 15 situationer bättre än 76 %
Cache31
52 % -
0,69 -
78,9 -
0,94-
48 % från 145 dueller -
32 % från 19 situationer -
Inferno23
43 % bättre än 17 %
0,61 bättre än 3 %
71,9 bättre än 10 %
0,87 bättre än 4 %
42 % från 105 dueller bättre än 7 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Nuke19
63 % bättre än 74 %
0,68 bättre än 14 %
76,3 bättre än 20 %
0,92 bättre än 11 %
48 % från 89 dueller bättre än 26 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Vertigo3
67 % -
0,84 -
86,1 -
1,17-
43 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hilsbeck

På 266 matcher ligger Hilsbeck på K/R 0,67, ADR 75,4 och rating 0,92. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 19 matcher. I 73 av 266 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 124 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Hilsbeck på Anubis (−174 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+90 ELO, winrate 45 %). Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.