Hikariko

Monaco
250 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hikariko?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,4 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−10 Pp. · Ø 41 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 250 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 18x 4K, 8 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,10−0,21 · Ø 0,31 bättre än 2 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 78,7
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −325

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −211 ELO
81 matcher · 42 % winrate
På Ancient −184 ELO
87 matcher · 52 % winrate
På fredagar −79 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Hikariko på Anubis: −211 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 45 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient87
52 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 42 %
80,9 bättre än 43 %
1,02 bättre än 39 %
47 % från 356 dueller bättre än 21 %
42 % från 45 situationer bättre än 59 %
Anubis81
42 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 16 %
77,6 bättre än 27 %
0,94 bättre än 14 %
44 % från 353 dueller bättre än 11 %
21 % från 48 situationer bättre än 13 %
Nuke48
50 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 8 %
75,4 bättre än 17 %
0,90 bättre än 5 %
46 % från 204 dueller bättre än 15 %
23 % från 22 situationer bättre än 16 %
Cache15
40 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 17 %
76,2 bättre än 16 %
0,94 bättre än 7 %
46 % från 50 dueller bättre än 13 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Inferno14
57 % -
0,76 -
80,4 -
1,07-
55 % från 49 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage3
33 % -
0,65 -
86,8 -
0,85-
50 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hikariko

På 250 matcher ligger Hikariko på K/R 0,70, ADR 78,4 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 14 matcher. I 71 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 111 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Hikariko på Anubis (−211 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−31 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −325. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 78,7. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.