Higon1587

Tjeckien
127 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Higon1587?

Rating 0,98 (från 101 matcher) K/R 0,70 ADR 76,3 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 38 %−7 Pp. · Ø 45 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 73 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 16 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,1, ELO +77
= Oförändrad
Headshots vid 38 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,64). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −78 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −66 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På fredagar −148 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Higon1587 i match 2 för dagen: −78 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 54 %
77,6 bättre än 42 %
1,05 bättre än 74 %
52 % från 100 dueller bättre än 64 %
47 % från 17 situationer bättre än 77 %
Mirage31
42 % bättre än 24 %
0,64 bättre än 15 %
71,5 bättre än 16 %
0,91 bättre än 22 %
55 % från 84 dueller bättre än 82 %
50 % från 10 situationer bättre än 83 %
Inferno27
56 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 53 %
77,6 bättre än 44 %
0,95 bättre än 39 %
56 % från 62 dueller bättre än 81 %
38 % från 16 situationer bättre än 52 %
Anubis17
65 % bättre än 88 %
0,71 bättre än 48 %
79,4 bättre än 51 %
0,96 bättre än 41 %
51 % från 72 dueller bättre än 57 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Nuke16
69 % bättre än 91 %
0,74 bättre än 57 %
77,2 bättre än 38 %
1,02-
49 % från 57 dueller bättre än 43 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Ancient5
40 % -
0,76 -
78,0 -
1,09-
52 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Higon1587

På 127 matcher ligger Higon1587 på K/R 0,70 och ADR 76,3; ratingen från de 101 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 6. I snitt 14,9 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 16 matcher. I 31 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 43 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Higon1587 i match 2 för dagen (−78 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+62 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,1, ELO +77. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 38 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.