Higiwo
Hur spelar Higiwo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (304 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Svaghet2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,83). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,20). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 77,3 (i början 86,5). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 50 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 026. Senaste 3 månaderna: 2 894 (i början 2 500).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Higiwo på Nuke: −87 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,82 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 47 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 363 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Higiwo
På 363 matcher ligger Higiwo på K/R 0,75, ADR 78,5 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 66 matcher. I 146 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 116 under 0,90. I 304 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Higiwo på Nuke (−87 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+112 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −108 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., ELO +394. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −9,2. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +152.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.