Hide_on_bush
Hur spelar Hide_on_bush?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Svaghet30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,69 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,94). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 87,3. Senaste 3 månaderna: 70,1 (i början 75,8). Långt under snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 45 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 841. Senaste 3 månaderna: 2 631 (i början 2 485).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Hide_on_bush på Ancient: −134 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,79 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 244 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Hide_on_bush
På 244 matcher ligger Hide_on_bush på K/R 0,67 och ADR 72,2; ratingen från de 201 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 24 matcher. I 54 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 103 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Hide_on_bush på Ancient (−134 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+176 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +134 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +146. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,7. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,93. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −118.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.