HideOnPalace
Namnhistorik för HideOnPalace
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar HideOnPalace?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Styrka58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,01). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,3. Senaste 3 månaderna: 80,6 (i början 80,2). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 53 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 56 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 835. Senaste 3 månaderna: 2 630 (i början 2 242).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 71 %.
Mönster
Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar HideOnPalace på Dust 2: −16 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 230 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar HideOnPalace
På 230 matcher ligger HideOnPalace på K/R 0,74 och ADR 80,5; ratingen från de 206 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 90 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 70 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar HideOnPalace på Dust 2 (−16 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+296 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +262 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +3 Pp., ELO +388. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 80,6, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −118.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.