Hessu200

Finland
33 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hessu200?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,5 från 33 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 33 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed något över snittet (43 %).

Headshot-andel 45 %+2 Pp. · Ø 43 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 33 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 11,5 %−0,9 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 69 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 25 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,6).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 1,9−1,7 · Ø 3,6 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,10 · Ø 0,23 bättre än 22 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Hessu200 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 22 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80.

Mönster

Snart syns här var Hessu200 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 33 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
67 % -
0,81 -
78,4 -
1,23-
43 % från 40 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke6
17 % -
0,61 -
72,0 -
0,73-
36 % från 22 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient5
0 % -
0,55 -
67,7 -
0,77-
36 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis4
50 % -
0,88 -
96,4 -
1,18-
61 % från 18 dueller -
-
Dust 24
50 % -
0,54 -
55,5 -
0,78-
36 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hessu200

På 33 matcher ligger Hessu200 på K/R 0,69, ADR 74,5 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 4. I snitt 14,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. I 10 av 33 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 16 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.