Heroic

Danmark
Sedan 2018 på FACEIT 225 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Heroic?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 81,9 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 219 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,16 · Ø 0,29 bättre än 87 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,94, ADR vid 82,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −634

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −223 ELO
36 matcher · 25 % winrate
På Ancient −103 ELO
43 matcher · 56 % winrate
På tisdagar −60 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Heroic i match 2 för dagen: −223 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 35 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
41 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 25 %
79,7 bättre än 42 %
0,92 bättre än 14 %
44 % från 287 dueller bättre än 13 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Ancient43
56 % bättre än 64 %
0,72 bättre än 37 %
82,2 bättre än 51 %
1,00 bättre än 38 %
44 % från 218 dueller bättre än 13 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Anubis32
59 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 61 %
90,0 bättre än 86 %
1,02 bättre än 43 %
51 % från 156 dueller bättre än 47 %
45 % från 11 situationer bättre än 65 %
Dust 226
50 % bättre än 44 %
0,63 bättre än 6 %
73,0 bättre än 12 %
0,85 bättre än 3 %
43 % från 145 dueller bättre än 12 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Cache25
44 % -
0,73 -
82,7 -
0,96-
56 % från 106 dueller -
43 % från 14 situationer -
Inferno23
43 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 42 %
85,4 bättre än 65 %
0,99 bättre än 27 %
50 % från 135 dueller bättre än 28 %
50 % från 6 situationer bättre än 75 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,66 bättre än 9 %
81,1 bättre än 42 %
0,85 bättre än 3 %
46 % från 113 dueller bättre än 19 %
40 % från 5 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Heroic

På 219 matcher ligger Heroic på K/R 0,70, ADR 81,9 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 32 matcher. I 64 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 98 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Heroic i match 2 för dagen (−223 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+113 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +113 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −634. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,94, ADR vid 82,8. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.