Herbercz

Argentina
177 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Herbercz?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 80,6 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 177 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 90 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,44+0,18 · Ø 0,26 bättre än 87 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,5, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −121

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −114 ELO
28 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −77 ELO
43 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 +5 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Herbercz i match 3 för dagen: −114 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % bättre än 74 %
0,72 bättre än 55 %
79,4 bättre än 56 %
0,96 bättre än 39 %
52 % från 369 dueller bättre än 63 %
42 % från 31 situationer bättre än 63 %
Dust 243
42 % bättre än 23 %
0,75 bättre än 68 %
78,2 bättre än 44 %
1,00 precis i snitt
52 % från 244 dueller bättre än 62 %
26 % från 23 situationer bättre än 18 %
Anubis22
50 % bättre än 42 %
0,79 bättre än 83 %
86,4 bättre än 85 %
1,08 bättre än 78 %
59 % från 111 dueller bättre än 88 %
53 % från 19 situationer bättre än 86 %
Ancient17
53 % bättre än 61 %
0,72 precis i snitt
82,5 bättre än 66 %
0,99 precis i snitt
44 % från 93 dueller bättre än 16 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Cache16
50 % -
0,81 -
88,6 -
1,11-
64 % från 78 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke14
64 % -
0,76 -
76,5 -
1,00-
48 % från 100 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno6
33 % -
0,61 -
69,7 -
0,85-
50 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Herbercz

På 177 matcher ligger Herbercz på K/R 0,74, ADR 80,6 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 61 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 78 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Herbercz i match 3 för dagen (−114 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+83 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,5, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −121. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.