HenSk1s

Israel
Sedan 2020 på FACEIT 263 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar HenSk1s?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 88,1 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 6 i 263 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 52x 4K, 9 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,0−2,1 · Ø 4,1 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +72
= Oförändrad
ADR vid 89,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −120 ELO
101 matcher · 48 % winrate
På Ancient −88 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 −1 ELO, winrate 44 %
På måndagar −168 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar HenSk1s på Mirage: −120 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
48 % bättre än 31 %
0,85 bättre än 88 %
88,1 bättre än 80 %
1,15 bättre än 81 %
56 % från 687 dueller bättre än 75 %
38 % från 48 situationer bättre än 46 %
Dust 265
54 % bättre än 53 %
0,86 bättre än 89 %
89,9 bättre än 84 %
1,20 bättre än 87 %
51 % från 435 dueller bättre än 45 %
29 % från 28 situationer bättre än 24 %
Ancient27
37 % bättre än 7 %
0,79 bättre än 65 %
83,4 bättre än 53 %
1,05 precis i snitt
51 % från 163 dueller bättre än 42 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Anubis22
64 % bättre än 83 %
0,78 bättre än 66 %
82,9 bättre än 58 %
1,03 bättre än 44 %
50 % från 141 dueller bättre än 36 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Inferno21
48 % bättre än 26 %
0,82 bättre än 66 %
87,7 bättre än 62 %
1,12 bättre än 57 %
50 % från 138 dueller bättre än 22 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Cache18
61 % -
0,88 -
92,9 -
1,23-
50 % från 127 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke8
63 % -
0,87 -
91,8 -
1,23-
55 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HenSk1s

På 263 matcher ligger HenSk1s på K/R 0,84, ADR 88,1 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 22 matcher. I 145 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 68 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,25. Mest ELO tappar HenSk1s på Mirage (−120 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+73 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +72. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,0. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.