HeltTrimmad

Japan
Sedan 2024 på FACEIT 107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar HeltTrimmad?

Rating 0,95 (från 103 matcher) K/R 0,67 ADR 77,9 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 33 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 29 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 17 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,01).

Headshot-andel 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 10 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,16 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om HeltTrimmad blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 91 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +25 ELO
27 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +24 ELO, winrate 45 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar HeltTrimmad i match 2 för dagen: +25 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,78 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient24
54 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 59 %
82,8 bättre än 69 %
1,03 bättre än 62 %
48 % från 109 dueller bättre än 35 %
43 % från 23 situationer bättre än 66 %
Anubis21
38 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 38 %
81,5 bättre än 60 %
0,96 bättre än 31 %
50 % från 76 dueller bättre än 43 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Mirage15
67 % bättre än 94 %
0,62 bättre än 7 %
70,6 bättre än 9 %
0,94-
32 % från 41 dueller bättre än 1 %
50 % från 10 situationer bättre än 84 %
Cache14
57 % -
0,67 -
80,4 -
0,95-
51 % från 37 dueller -
31 % från 13 situationer -
Nuke14
57 % -
0,69 -
77,7 -
0,93-
45 % från 53 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno13
54 % -
0,64 -
80,2 -
0,92-
50 % från 56 dueller -
18 % från 11 situationer -
Dust 25
80 % -
0,44 -
53,2 -
0,69-
35 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HeltTrimmad

På 107 matcher ligger HeltTrimmad på K/R 0,67 och ADR 77,9; ratingen från de 103 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 15,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 15 matcher. I 24 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 45 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar HeltTrimmad i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+72 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +47 ELO. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.