Helpersonke

Kiribati
63 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Helpersonke?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,0 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6.
Entry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 22 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (45 %).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 63 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 48 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,04 · Ø 0,26 bättre än 44 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Helpersonke blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 63 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis15
53 % bättre än 57 %
0,66 bättre än 24 %
74,9 bättre än 30 %
0,90 bättre än 19 %
44 % från 73 dueller bättre än 18 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Mirage14
57 % -
0,83 -
84,4 -
1,17-
51 % från 65 dueller -
50 % från 10 situationer -
Dust 212
58 % -
0,77 -
87,5 -
1,05-
54 % från 48 dueller -
-
Ancient8
50 % -
0,74 -
86,2 -
0,95-
55 % från 55 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
17 % -
0,62 -
67,9 -
0,87-
41 % från 27 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,70 -
80,7 -
0,94-
58 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno3
67 % -
0,75 -
83,1 -
1,00-
60 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Helpersonke

På 63 matcher ligger Helpersonke på K/R 0,73, ADR 81,0 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 12 matcher. I 23 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 26 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.