HelmeMart67

Estland
Sedan 2024 på FACEIT 93 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar HelmeMart67?

Rating 1,02 (från 43 matcher) K/R 0,74 ADR 82,9 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−14 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

52 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 52 %+17 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,4+2,1 · Ø 4,3 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +102
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 83,9, Winrate vid 42 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar −32 ELO, winrate 35 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,75 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % bättre än 65 %
0,73 precis i snitt
81,0 bättre än 58 %
1,02-
45 % från 71 dueller bättre än 21 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Inferno14
21 % -
0,75 -
86,1 -
1,01-
53 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient11
36 % -
0,80 -
84,8 -
0,91-
47 % från 36 dueller -
-
Anubis9
44 % -
0,74 -
81,3 -
0,95-
52 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache6
33 % -
0,77 -
84,8 -
1,07-
47 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 25
20 % -
0,68 -
83,0 -
1,27-
60 % från 5 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,76 -
79,0 -
1,05-
40 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,84 -
90,2 -
1,13-
35 % från 20 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HelmeMart67

På 93 matcher ligger HelmeMart67 på K/R 0,74 och ADR 82,9; ratingen från de 43 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 52 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 40 matcher. I 18 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 15 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Bäst går det på på Mirage (+61 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 48 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +102. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 83,9, Winrate vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.