HeavyGod
Hur spelar HeavyGod?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (54 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,50 i K/D och därmed långt över snittet (1,11).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 18,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,34).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,97). Långt över snittet (0,78).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,44.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 109,7. Senaste 3 månaderna: 101,3 (i början 100,1). Långt över snittet (84,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 57 %). Strax över snittet (54 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 72 %. Senaste 3 månaderna: 66 % (i början 58 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 952. Senaste 3 månaderna: 3 949 (i början 3 846).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar HeavyGod på Dust 2: −9 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,60 · Cache
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 148 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar HeavyGod
På 148 matcher ligger HeavyGod på K/R 0,97 och ADR 100,8; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,40. Största styrka: Rating med 1,40. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 76 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (78 %), i 6 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,44. Mest ELO tappar HeavyGod på Dust 2 (−9 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+178 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +178 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +103. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,98, ADR vid 101,3. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +47.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.